Au service en simple, le score du serveur fait foi pour le côté de service : le serveur est dans le carré de droite si son score est pair, zéro étant considéré comme pair, à gauche sinon. Le service se fait dans le carré de service opposé de l'adversaire : on sert donc en diagonal. Les limites sont définies en profondeur par la ligne de service devant et la deuxième ligne de fond de court derrière ( la plus extérieure du terrain), et par la ligne centrale et la première ligne de couloir latéral (la plus intérieure ). Pour le reste de l'échange, les limites du terrain sont le filet au centre et la deuxième ligne de fond de court ( a plus extérieure ) pour la profondeur, et les premières ligne de couloir latéral (les plus intérieures) pour la largeur.
Autres subtilités du service : les deux pieds doivent rester en contact avec le sol, le volant doit être frappé sous la taille, le tamis de la raquette doit rester sous la main, le mouvement doit être fluide et continu et le serveur doit être dans son carré de service ( les pieds ne doivent pas toucher la ligne ).
Pour le jeu en double, cela se passe de la manière suivante :
Au service, la règle se complique ( nouvelle règle mise en place depuis la saison 2006-2007 ). Au début du set, la règle est inchangée : le serveur se tient à l'intérieur de la zone de service droite, faisant face au filet. Le receveur se situe dans la zone de service droite, faisant face au filet, de l'autre côté du filet. Les partenaires peuvent se placer où ils le désirent sur leur demi-terrain à condition de ne pas gêner le champ de vision du serveur ou du receveur adverse.
Le reste du temps pour la position au service, la règle change : le serveur se positionne toujours en fonction des points de son équipe, donc à droite si pair, à gauche si impair. Pour les habitués, il n'y a plus de deuxième main au service. La règle devient la suivante : sur son service, si l'équipe gagne, elle marque un point, le serveur reste le même et change de côté ; si l'équipe perd, l'équipe adverse marque un point et le serveur est celui qui n'a pas servi la fois précédente où l'équipe possédait l'engagement. Le serveur se place alors en fonction de son score, selon le même principe qu'en simple, l'équipe adverse ne bougeant pas par rapport à sa position précédente.
Pour les limites, le serveur doit envoyer le volant entre la ligne de service et la première ligne de fond de court (la plus intérieure) pour la profondeur, et entre la ligne centrale et la deuxième ligne de couloir (la plus extérieure) pour la largeur. Pour le reste de l'échange, le volant peut être envoyé dans la totalité du terrain adverse.
Pour le reste, les règles sont communes :
Attention, la nouvelle règle de comptage est le "Rallypoint System" : 2 sets gagnants ( donc 3 sets joués maximum ). Les sets se jouent en 21 points et chaque échange donne un point à celui qui le remporte ( auparavant, il fallait avoir la mais au service pour scorer ).
Un match se dispute en deux sets gagnants. Pour les 5 disciplines ( Simple Homme, Simple Dame, Double Hommes, Double Dames et Double Mixte ), un set est remporté par le camp qui atteint en premier 21 points.
Le camp qui gagne l'échange marque un point ( que ce soit lui qui avait le service ou non ). Si le score atteint 20-égalité, le set est prolongé , et c'est le camp qui mène avec 2 points d'écart qui remporte le set. Si le score atteint 29-égalité, le set est remporté par le camp qui marque le 30ème point. Le vainqueur d'un set sert en premier au set suivant.
En plus des cas logiques ( volant dans ou sous le filet, en dehors des limites du terrain, les lignes faisant partie du terrain ), il y a faute si le joueur touche le filet, s'il frappe le volant dans le camp adverse, si le joueur ou l'équipe touche le volant deux fois de suite ou enfin s'il y a une tentative délibérée de distraire ou de gêner l'adversaire par cri, geste ou tout autre comportement antisportif.